Между играми и высоким IQ найдена связь

В мире наблюдается четкая тенденция на внедрение компьютеров в различные сферы человеческой жизни. Персональные компьютеры уже больше применяются как средство досуга. Компьютерные игры медленными, но верными шагами вытесняют традиционные формы досуговой деятельности. Данным феноменом весьма обеспокоено поколение родителей, дети которых отдают все большее предпочтение играм в компьютерах, нежели играм на улице. «Подогревают» беспокойство родителей и средства массовой информации, постоянно говоря о скрытых угрозах.

Влияние игр на интеллект

Как только компьютерные игры стали частью привычной жизни, пошли слухи о том, как они негативно отражаются на организме человека: со стороны компьютера в целом, начиная от потери зрения и заканчивая облучением радиацией. Со стороны компьютерных игр в частности, все говорят про риск развития различных психических отклонений (возникновение агрессии, снижением интеллекта и т. д.).

Однако, как показывают многочисленные исследования, компьютерные игры не только не вредят людям, но и оказывают положительное влияние на интеллект человека. Как правило, показатель интеллекта или IQ представляет развитость следующими комплексами психических способностей:

  • память – комплекс способностей направленных на накопление, сохранение и воспроизводство информации или навыков;
  • мышление – комплекс психических способностей по обработки, обобщению, установлению связи среди элементов получаемой информации.

Данные группы психических способностей являются краеугольными звеньями интеллекта человека. Для развития данных способностей одним из наиболее важных условий является потребность в росте и мотивации. Определенные игровые жанры способны оказывать различное влияние на интеллект человека. Наиболее полезными являются игры следующих жанров:

  1. Стратегии – название говорит само за себя. Данная группа игр способствует развитию стратегического мышления, формирует определенную ответственность за свои действия.
  2. Шутеры («стрелялки») — тренируют скорость реакции. Формируют навык молниеносного реагирования в критических ситуациях.
  3. Логические игры – основаны на поиске правильного решения. Развивают логическое мышление.
  4. Командные игры – способствуют развитию навыков коммуникации и умению использовать человеческий ресурс.

Позитивным влиянием обладают не все игровые жанры. К жанрам, оказывающие негативное влияние на интеллектуальные способности человека, относят группы игр, в которых игровой «успех» напрямую зависит от количества затрачиваемого времени. Соответственно, в таких играх не происходит развитие интеллектуальных навыков, кроме того, человек, чтобы стать успешным, должен тратить все свободное время на эту игру, а иногда и жертвуя важными делами.

Психологический портрет игрока «Дота 2»

Для того чтобы понять, как развивается интеллект, посредством игровой среды, возьмем для примера психологический портрет человека, играющего в игру «дота 2»:

  1. Во-первых, игрок должен знать множество данных относительно механики игры и взаимодействия игровых элементов (игровых персонажей, их способностей и т. д.).
  2. Во-вторых, игрок должен обладать повышенной скоростью реакции, а так же хорошим вниманием.
  3. В-третьих, требуется обладание стратегического мышления. Осознавать не только близкие последствия своей деятельности, но и отдаленные.
  4. В-четвертых, развивать творческое мышление. Зачастую, чтобы выиграть, нужно сделать какое-то необычное и рискованное действие.

Обобщая все эти пункты можно сказать, что у игрока желающего побеждать, есть сильная потребность в развитии своих интеллектуальных качеств.

Правила дота 2
В игре есть 2 стороны: светлая (внизу) и темная (вверху). Выигрывает тот, кто разрушит центр врага.

Исследованием психологических характеристик игроков доты 2 были проведены Егором Янкином в рамках своей диссертации. В ходе исследования использовались следующие тесты:

  • психофизиологические;
  • включенных фигур;
  • прогрессивные матрицы Равена.

Результаты исследований о связи игр и интеллекта

Психофизиологическое тестирование позволило измерять такие показатели как:

  • скорость сложных и простых зрительно-моторных реакций;
  • скорость реакции на движущие объекты.

Тест включенных фигур измерял показатели когнитивного стиля полезависимость-поленезависимость. Тест включенных фигур показал, что игроки более быстро усваивают поступающую информацию, могут быстрее обработать и использовать. Данная особенность основана на том, что на игровой процесс влияет множество факторов. И для успешной игры нужно знать не только эти факторы в конкретный момент времени, но и уметь сопоставлять их друг с другом.

Тест «прогрессивные матрицы Равена» служил для измерения IQ. Результаты данного исследования показали, что игроки значительно превосходят не играющих людей по скорости реакции. Это может быть объяснено спецификой игры, в которую испытуемые играли. Ведь в Доте постоянно меняющаяся обстановка требует незамедлительной реакции со стороны игрока.  Любое промедление может дать противнику преимущество, что приведет к поражению. 

Тест Равена показал, что игроки Дота 2 поднимают уровень интеллектуального развития за счет развития пространственного воображения, скорости и точности реакции. Таким образом, игра не только положительно сказывается на росте интеллектуальных возможностей, но и на формирование когнитивных стилей.

Dendi Дота 2
Dendi — молодой человек, сделавший игру своей профессией

Стоит отметить, что с недавних времен, некоторые игры, в том числе и дота, занесены в список киберспортивных дисциплин. А это значит, что помимо морального удовлетворения от процесса игры, можно получать неплохие вознаграждения за победу в различных турнирах.

Вред компьютерных игр

Отдельным моментом стоит выделить время, затрачиваемое на игру. Во всем должен быть разумный предел. Если сидеть и играть круглыми сутками интеллект будет развиваться, но данное развитие будет бесполезно, так как будет компенсировано сужение сектора восприятия, фиксацией на игровом процессе. Человек, тратящий неразумное количество времени на игры, будет эффективен только в играх и не сможет переносить полученные навыки в реальную жизнь.

Как следствие, игра станет для человека предпочтительней реальной жизни. Будет происходить потеря социальных навыков и социального окружения. Данная тенденция может привести к формированию игровой зависимости. Исключением являются профессиональные игроки, для которых игра является работой.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Понравилась статья? Добавь в закладки браузера!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

%d такие блоггеры, как:

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.